魔方作为最常见的小游戏,在成长的每一个阶段可能都有魔方的影子。但是玩了若干年也还是一个魔方小白的话,就需要外部助力啦——三阶魔方公式图解。三阶魔方公式图解用最通俗易懂的语言,最方便快捷的方法,分分钟教你从魔方小白升级成吸睛无数的魔方大师!是不是心动了呢?

魔方的起源

魔方又叫鲁比克方块,是一种手部极限运动。魔方在台湾称之为魔术方块,在香港称之为扭计骰。魔方最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。通常泛指三阶魔方。魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。三阶魔方魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。目前三阶魔方官方世界纪录是由来自韩国的SeungBeom Cho保持的4.59秒。

魔方也有专业术语

阶数:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。POP:俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。DNF:指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成,魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。

三阶魔方公式第一步

要知道无论怎么转每个面最中间的块是固定不动的,所以每个面的中心块颜色决定了该面的颜色。还有无论怎么转位于顶角的有三种颜色的块永远会在某一顶角,位于棱中间的有两种颜色的块永远会在某一个棱的中间。下面用U D L R F B来代表魔方的上下左右前后六个面。

三阶魔方第二步

想要转出一个面,最先要转出一个十字形状。但是十字形也不是随意拼出来的。在转十字的同时必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己摸索实践。

接下来是完成第一层:首先要确认颜色与相邻三边都相同的顶角块的位置,并将它移动到顶层顶角。建议一开始多多练习转出一个面,不管上两层颜色是否对齐。既能培养手感又能培养观察魔方的眼力。

三阶魔方第三步

在第三步之前魔方的顶层颜色和上层一圈的颜色应是分别归位的。此时将魔方上下颠倒来还原第二层。还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。当实际位置位于顶层那一圈的时候先水平转动顶层让棱中间块归位。使顶层出现颜色相同的十字形状。

三阶魔方第四步

这一步是要使顶层的4个棱中间块全部归位。转动顶层若可以使一个棱中间块归位,而其他三面都不能归位经过转动以后要使4块棱中间块全部归位如果不能归位要重复前一步的操作。

由半归位到归位

半归位的意思是只能使顶角移动到它归位的位置但是不能保证顶角颜色与三个面对应。这时候要转动整个魔方,以一层为基本单位进行旋转后能够与颜色相对应。直到顶角块能够完全归位。

希望看到三阶魔方公式图解的小朋友们都能有所收获,让魔方在自己的手里转出完美的颜色!三阶魔方公式图解就分享到这里,好记性不如烂笔头,看的再多也不如自己亲手操练几次。相信每一位魔方爱好者都能在魔方的一次次转动中变得越来越聪明!