现在综艺真人秀越来越火,《全员加速中》也加入了综艺真人秀的行列,《全员加速中》第一季的到了热烈的反响,最主要的是有很多帅锅和明星,全员加速中第二季一改首季的紧张氛围,加入更多有趣好玩的游戏设定,使得节目综艺感升级。现在就让我们一起来看一下全员加速中第二季吧!

1.《全员加速中》简介

《全员加速中》作为一档街头生存游戏,“游戏者”必须在一定的时间限制内,在制作单位所划定的场地中,躲避“猎人”的追捕,成功逃避追捕即可获得胜利币,而被捕者只能获得当前胜利币的十分之一。因此,有限的时间将成为嘉宾唯一的“救命稻草”,唯有不停歇、不放弃的脚步才能为他们创造更多“自救”与“生存”机会。《全员加速中》作为一档街头生存游戏,“游戏者”必须在一定的时间限制内,在制作单位所划定的场地中,躲避“猎人”的追捕,成功逃避追捕即可获得胜利币,而被捕者只能获得当前胜利币的十分之一。因此,有限的时间将成为嘉宾唯一的“救命稻草”,唯有不停歇、不放弃的脚步才能为他们创造更多“自救”与“生存”机会。

2.节目特色

新一季节目将一改首季的紧张氛围,加入更多有趣好玩的游戏设定,使得节目综艺感升级,同时导演组也将根据观众反馈的意见,在第二季节目的剧情设计上更加自然、有笑点。第二季节目还将全面升级,除了保留强有力的明星配置,还会在环节设置和猎人配置上创新:女猎人的加入、加速队员的战斗值增强、剧情主题化和环节全民娱乐化。剧情的主题化和全民娱乐化。新一季节目中,导演组只保留了游戏模式和剧情模式,取消了开普勒星球模式,游戏结构更为精炼。比如游戏环境和故事氛围的营造,包括置景,都是电视剧的团队在制作,每个故事就是单独的置景、服装、道具。新一季设置了两大时空结构,开启了多线索平行叙事。其中包含了游戏时空的剧情时空。猎人星级"考核",以第一季为基础,猎人将不再是稳坐宝座,需要风水轮流转——即为猎人划分星级等级,经历“优胜劣汰”的残酷考核。

星级体系有望诞生猎人王牌。猎人只有抓捕猎物才会提升自己的星级。第二季一起见证“猎人王”的诞生。取消开普勒时空、引入神秘线人团。第二季,导演组在节目中引入神秘线人团,引导游戏任务,并让其承担着发布游戏任务,指点线索的关键使命,这也使得游戏更加刺激紧张:“神秘线人团”在节目中是偏向加速队员发布容易完成的任务,还是偏向猎人引加速队员自投罗网,还是只是完成使命而已?这意味着操纵游戏的整个进程的有可能是加速队员也有可能是偏向猎人的。比如首期胡兵加盟《全员2》,分饰二角统领时空,身怀异能,伪装迷惑队友。增设道具屋。第二季,猎人战斗值提升,为了平衡加速队员与猎人的实力,更好地进行生死较量。《全员2》在节目中设置道具屋。据悉,道具屋里会具有多种特异功能的道具,加速队员可以在必要时可前往道具屋挑选适合的道具躲避猎人甚至打败猎人。

每期的形象也会配合游戏中所设置的道具屋,即加速队员在使用道具时还能产生趣味性的故事。通过积攒的胜利币,可以到”道具商店”购买道具,还可以通过完成小任务争取购买时打折扣。道具大概功能有隐蔽自身、对抗猎人、方便完成任务等,但是道具“不包退换”,所以没有选择好道具往往事与愿违。增加女猎人和海上猎人,集齐海陆空三类型猎人。玩家植入生命值。游戏初始,每位嘉宾获得两颗心,即可被猎人抓捕两次,完成任务之后还有机会增加一颗心,赢得一次跟猎人对抗的机会,瞬间秒变打不倒的“小强”。猎人除了不断加速追捕,甚至在捕到“猎物”时还可施用一定的“暴力手段”彻底耗尽加速队员的生命值。增加分组对抗。

3.评价

这已经不是全员加速中,所有核心都没有了,成了一个以为拼凑各个综艺的观众喜爱点,就可以赚得满盆满钵,完了还不忘要来个柔光字幕正能量一下、对手也是朋友一下、还得惦记公益一下,结果四不像的超级大拧巴。按妈妈的话说,就是瞻前顾后,患得患失,玩也玩不好学也学不好,最后竹篮打水。憋和我说啥收视率破2。卧槽知道那里面有多少第一季粉的盼了半年积攒的期盼和力量吗?而且很奇怪很多宣传文的逻辑,你节目大调整和首播破2之间你告诉我是充分关系?!没有全员。没有加速。Run for Time 180度大逆转成Take your time。

气氛定位X角色定位,8个人,宋小宝和林允来刷脸宣传的,杜海涛和李维嘉来省经费的,剩下田杜大贾4个原班队员看似要各司其职表现四种风格的娱乐功能性。卧槽,要看小体量、多游戏,我不知道去看跑男啊!!要看游泳看渡河,我不知道去看极限挑战啊!没有了娘娘的田亮,没有了窦骁的贾乃亮,没有了黄妈打不了电话的及末的大张伟,根本没有队员也没有紧张游戏来证明能力的“能力者”“队长”杜淳;也没有了TF三小只活力满满的奔跑和此间少年共进退的情谊;还砍掉了那些看似增大了体量分散了看点的嘉宾。这就是为什么第二季好像提取了四个主力mc结果却特别散的原因。他们并不像跑男和极限那样从头到尾就是主角和看点,他们在第一季里的突出和功能,都是要上面所有这些其他角色映衬才能看到的好吗!所有这些才是全员啊!至于加速。前面已吐槽更不想说了。

你所谓的“保留了观众喜爱的刺激部分”,就是最后20分钟让猎人和队员来跑步比赛吗?讲真,不要骗我们,猎人的能力,真的连那么近跑25米都追不上贾乃亮?而且而且,砍掉了那么好看的开场读秒,你四不四洒??“如果你不能在30秒内向客户解释清楚你的方案,就是你自己都没搞懂你在做什么”这是基于麦肯锡电梯测试的解读,同样可用于这个综艺节目,主张的是节目设计表达应该结构清晰,简洁明了。任何看似复杂的剧情、环节、游戏.etc都不该影响这个骨架。观众有了太多的选择,随时换网换节目,没有耐心等你花个好几集来建座城堡给他。卧槽说第一季观众吐槽了剧情,不是让你干脆不把故事讲清楚了好吗。

第一季虽然开普勒部分有时会让观众尴尬一两分钟,于妈的部分会让观众呵呵,可是那比起紧密的推动着两小时的游戏来说是小事可以改进的好吗。跨时空的设定,也给了队员和场景演员自然而然的互动表演机会,讲故事和游戏本身不会很脱节。这期里你给我讲牛魔王要VS大胸人鱼,看完节目我觉得关队员毛事儿啊!为了收视率,让一个能从众多韩综里突围的新形式在第二季就招安,私以为就是短视老乔说过,苹果为什么总是领先对手?因为消费者其实不知道他们想要什么。现在观众口味变得这么快,跑男都暗自叫苦要求进步了,你难得当了第一个吃螃蟹的人,竟然在大浪要退去的时候追着跟别人退去,而放弃了已经突围的优势去迎合既有的观众口味,我只能理解为芒果台在进攻还是防守中做了一次糟糕的防守,而这个选择,看似保住了暂时的收视率,照此质量下去,我想不会太长久。